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英雄點(Hero Points)

特別鳴謝翻譯者:好貓咪咪(冰川諒斗),Falengel
內容原文:PZO1121 Advance Race Guide & Pathfinder reference document
中文翻譯取自:PF中文資源集合1.5 

【譯註:英雄點(Hero Points)是Pathfinder RPG對一個通用房規的標準化和展開,此系統可在一定程度上令玩家操縱天命和隨機骰,而不是被一點壞運氣將努力和有價值的冒險破壞。英雄點賦予玩家能影響命運的資源,或者說在危難之際能有第二次機會。】

 

Antiheroes 我非英雄
PC可以選擇不使用英雄點系統,而是更多地依賴於自己的技巧和能力。這樣的角色不會獲得任何來源的英雄點,也無法以任何方式從中受益。作為替代,他在1級獲得一個獎勵專長。是否允許這樣的反英雄出現在遊戲中取決於GM。
 

Hero Points for GMs 英雄點之於遊戲主持人
雖然本書的內容都應當在加入你遊戲前考慮下,英雄點系統更值得三思。雖然此系統並不直接大幅度增加PC能力,卻給予了他們在關鍵時刻一蹴而就的極大可能。英雄點系統會給玩家更多一點的優勢,甚至勝於你的力量。
 
英雄點的價值在於會加強你遊戲高潮的戲劇性,英雄點不是要用在必勝的場面,而是要用於重大選擇。英雄點是非常珍重的資源,在使用的時候應當有相應的細節鋪張和生動情調。這樣使用會令你和PC們有一次難忘的約會。
 
NPC通常沒有英雄點,雖然法術、奇物乃至專長也許會帶來相應能力。但為了遵守三突出原則,應當對這樣使用英雄點謹慎些。若你濫用,PC們可能會怨恨系統,令遊戲問題頻頻。

 

千鈞一髮!英勇的戰士能否挺立於邪惡的毀滅法術前?狡黠的盜賊能否偷偷潛入巨人巢穴?虔誠的牧師能否在箭雨落下前挽救夥伴性命?雖在這決定性時刻總有敗骰的陰影籠罩,真英雄卻能在渺小的機會中尋找道路——它們給予英雄這力量,即便是骰子反對。

 

英雄點只有玩家角色能享用,NPC、動物夥伴、魔寵、隨從……統統不配。與其它資源不同,英雄點在休息時不恢復。只在升級和完成英雄事跡時候獲得。GM最後決定是否獲得和使用英雄點。
 

獎勵英雄點(Awarding Hero Points)

每個角色無論等級在開始時候有1點英雄點,然後每次升級時候增加1點。除了上述基礎外,還有下列選項供GM選擇:

 

角色故事(Character Story):GM可以用英雄點獎勵背景完善的PC,以鼓勵玩家積極參加遊戲的背景構成。此外GM可以根據背景為角色設定專屬劇情,當完成之際額外獎勵1點。此外可以獎勵個性鮮明的玩家,令英雄形象立體化。

 

章回完成(Completing Plot Arcs):GM可以在戰役完成一個章節的時候,因PC積極有意義地完成故事而獎勵1點英雄點。

 

信仰之能(Faith):神祇往往在角色生活中扮演重要角色,英雄點可表示神祇的青睞。GM可以在PC堅定地維護自己原則信仰、或者轟殺敵神信仰的時候獎勵英雄點。這樣的英雄點也許是暫時性,只針對當前任務的。

 

社群服務(Group Service):GM可以因遊戲外行為而獎勵,比如買零食、事後整理、等等……這種獎勵應該是出於慷慨而不是報酬。

 

見義勇為(Heroic Acts):當角色見義勇為時,就能被獎勵1點英雄點。這可能包括從殺死邪龍到救援群眾,不光是戰鬥。成功的說服呆板國王出兵討伐土匪,或者飛奪天險視情況而定可能獲得。注意,只能在沒使用英雄點完成任務的情況下授予。

 

死裡逃生(Return from the Dead):在角色死亡後不會失去英雄點。相反,她會在復活的時候得到1點。

 

最大英雄點(Maximum Hero Points):角色不能同時持有超過3點的英雄點。

 

使用英雄點(Using Hero Points)

英雄點可在任何時刻發起,不需要動作(雖然後續會消耗角色此輪正常動作)。你在戰鬥中的一個回合內不能使用1點以上的英雄點。消耗以造成下列效果之一:

 

挺身而出(Act Out of Turn):你可以立即行動,就好像準備動作。把你的先攻改成當前值。你這輪能做一個標準動作或者一個移動動作。

 

化險為夷(Bonus):在檢定前使用可對任意d20投骰獲得+8幸運加值,檢定後使用只能獲得+4。也可使用此能力幫助隊友,只要在同一場所且符合角色性格(共同面對怪物、聲援或其它援助行為)。幫助夥伴只有一半效果(事前+4,事後+2)。

 

一鼓作氣(Extra Action):這輪你能多做一個標準動作或者移動動作。

 

靈機一動(Inspiration):向GM請示下面該如何推動劇情。若GM認為無可奉告,你並不會消耗英雄點。

 

記憶猶新(Recall):回復一次法術或者特殊能力的使用,只適用於你的角色每天能獲得的。

 

重整旗鼓(Reroll):重擲一次你剛做出的d20投骰,必須接受第二次的結果。

 

匪夷所思(Special):向GM要求平常不可能的事情,比如施展高過自己正常水準1環的法術(或讓非施法者施展1環法術)、在一次攻擊中完全擊破怪物DR或將其刺瞎、交涉要求龍停止攻擊……GM仔細考慮同意後,應當給與一個嚴峻的檢定或者極大懲罰的攻擊檢定,此時你和隊友不能從英雄點來獲得幫助。

 

大難不死(Cheat Death):角色可花費2點英雄點來免於一死。具體怎樣取決於GM,一般是負HP但已經穩定。GM可以編造本應造成重擊的致命箭矢射中了角色的信物、從而當作沒死人之類的話。此能力是在一回合內使用超過1點英雄點的唯一方式。此能力可用於魔寵、動物夥伴、幻靈、特殊坐騎,但無法用於隊友和NPC。

 

額外的英雄點規則(Additional Hero Point Rules)

 

因為英雄點本身已經是可選規則,因此與其相關的資源都在這裡。

 

英雄點專長(Hero Point Feats)

 

碧血丹心(Blood of Heroes)

即便天意弄人,你卻一次又一次看清命運向成功前進。

先決條件:洪福齊天。

專長效果:當你升級時獲得2英雄點。

通常狀況:當你升級時獲得1英雄點。

 

洪福齊天(Hero's Fortune)

從開始到現在,你的傳說一直延續著。

專長效果:你獲得一個英雄點,且最大值為5。

通常狀況:你同時只能最多擁有3英雄點。

特殊說明:NPC藉此專長可獲得1英雄點,且最大值為3。

 

好運連連(Luck of Heroes)

與常人不同,你總是好運陪伴。

先決條件:洪福齊天。

專長效果:當你用英雄點【重整旗鼓(Reroll)】或是在檢定前使用【化險為夷(Bonus)】,投一次d20,大於15就能不消耗英雄點。

 

英雄點法術(Hero Point Spells)

 

鴻運當頭(Heroic Fortune)

學派:塑能系

環級:煉金術師2,詩人2,牧師2,聖騎士3

施放時間:1個標準動作

成分:語言,姿勢,法器,材料(價值100gp的鑽石塵)

範圍:接觸

目標:接觸生物

持續時間:1輪/CL

豁免:意志,通過則無效(無害)

法術抗力:否

此法術給予目標1點臨時英雄點,在其它英雄點前使用,到期發散。

 

天降洪福Heroic Fortune, Mass

等級:詩人 4, 牧師 5

施法時間:1標準動作

法術成分: V, S, DF, M (1000G的鑽石塵)

距離:近(25尺+5/2CL)

目標:互相在30尺內的多個目標

 持續時間:1輪/CL

豁免:意志無效(無害)SR不可

 此法術給予目標1臨時英雄點,在其它英雄點前使用,到期發散

 

惡意中傷Malediction

死靈系【死亡,邪惡】

等級:法師術士3,女巫3

施法時間:1標準動作

法術成分:V, S, F (價值500G的黑瑪瑙塵)

距離:接觸

目標:接觸活物

持續時間:立即/1分鐘每目標HD;見下文

 豁免:意志無效,SR可

 你憎惡地說出一個比死亡更可怕詛咒,奪取將死者生命力。施展此法術時,你要接觸一個生命值-1或更少的生物。若該生物豁免檢定失敗則死亡,同時你可獲得1英雄點每/目標5HD(最小1最大3),持續時間分鐘/目標HD,到期發散。

 

聽天由命Severed Fate

附魔系

等級:牧師3,女巫2

施法時間:1標準動作

法術成分:V, S

距離:近(25尺+5/2CL)

目標:一個活物

持續時間:10分鐘/CL

豁免:意志無效,SR可

 你以惡毒話語目令目標無力掌控自我命運。目標戰慄shaken而且法術持續時間內不能使用英雄點。此效果可被解除魔法、移除詛咒或其他類似的移除。

 

天煞孤星Unravel Destiny

預言系

等級:牧師3 法師術士3 女巫3

施法時間:1標準動作

法術成分:V, S, DF

距離:近(25尺+5/2CL)

目標:一個活物

持續時間:1輪/CL

豁免;意志無效 SR可

你說出恐怖預言,令目標被殘酷命運包圍。目標的所有屬性檢定、技能檢定、命中、豁免,受到-2懲罰/每英雄點。目標正常消耗英雄點就會減少懲罰,但每點會受到2d6傷害。

 

英雄點奇物(Hero Point Magic Items)

 運氣仙丹Elixir of Luck

 

中等塑能靈光; CL 7th

 

位置:無; 價格 3,600 gp; Weight —

 

將此帶來好運的金色靈藥一飲而盡後,角色獲得須在1小時內用掉的3英雄點,不受到原有的數目上限限制。這些英雄點必須用於自助,不能援助他人的擲骰。角色1月內不能服用多次運氣仙丹

 

製造條件:製造奇物,鴻運當頭Heroic Fortune,花費1800G

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英雄之刃Hero's Blade

 

中等塑能靈光; CL 9th

 

位置:無; 價格 17,315 gp; 重量 4 磅

 

此+2長劍柄上鏤出鑽石鱗黃金體的浮雕龍紋。塑成時,那6顆鱗片中蘊藏著6英雄點的力量。擁有者可隨時用掉,而且不計入原有的最大值。但是每次使用,都有顆鑽石化為石墨——用盡之際就只是普通+2長劍。

 

製造條件:製造魔法武器與防具,鴻運當頭Heroic Fortune,花費8815G

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掠奪鐮刀Reaver's Scythe

 

中等死靈靈光; CL 12th

 

位置:無; 價格 80,318 gp; 重量10磅

 

此+2邪惡鐮刀的刃面映出靈魂昏暗倒影。每當用它將生物轟至-1HP和更低,生物就必須通過意志DC14否則立即死去。若此鐮刀殺死某生物,使用者立即得到1英雄點。此英雄點必須在1小時內使用而且無法自身疊加獲得,否則將發散。

 

製造條件:製造魔法武器與防具,銳鋒術,惡意中傷malediction,邪影擊;花費40318G

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英雄戒指Ring of Heroes

 

中等通用靈光; CL 7th

 

位置:戒指;價格 8,000 gp; 重量—

 

此戒指雕成雙獅拱球,佩戴24小時以上可為主人帶來好運連連Luck of Heroes專長,也可以以消耗的方式從戒指中提取一立即使用的英雄點

 

製造條件:製造戒指,好運連連;花費4000G

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興隆法杖Staff of Fortune

 

中等塑能靈光; CL 9th

 

位置無; 價格 44,400 gp;重量3磅

 

此杖以象牙黃金打造,頂端鑲嵌大塊水晶。它能用來施展以下法術:

 

鴻運當頭Heroic fortune (1發)

 

天降洪福Mass heroic fortune (2發)

 

製造條件:製造法杖,鴻運當頭Heroic fortune,天降洪福Mass heroic fortune;花費37200G

獎勵英雄點
使用英雄點
額外英雄點規則
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